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导语:  似乎与消费观念有关,Steam的风在近几年才开始逐渐为大家所知,不过后来居上的中国玩家也着实给力了一把,目前游戏拥有量排名据全球的第六。  不过话风一转,因为是中国玩家的大数据,所以还是先以国内玩家的游戏...

  似乎与消费观念有关,Steam的风在近几年才开始逐渐为大家所知,不过后来居上的中国玩家也着实给力了一把,目前游戏拥有量排名据全球的第六。

  不过话风一转,因为是中国玩家的大数据,所以还是先以国内玩家的游戏排行榜来说事。

  该数据统计来自于知名网站SteamSpy,在排行中详细的列出了中国玩家们的游戏持有度。该网站给出的数据分别是2周内玩家持有率(PLAYERS 2 WEEKS)以及2周内的平均游戏时长(HOURS 2 WEEKS),玩家总持有(PLAYERS TOTAL)和总平均在线时长(HOUS TOTAL),最后则是分享率(SHARE)。

  其中位居榜首的是《Dota2》,不过因为《GTA5》上市的关系,《Dota2》近两周的持有率下降了9个百分点,两周内的平均在线个小时(平均每个《Dota2》玩家在这两周内玩了27个小时左右)。目前该游戏扔以76.75%总占有率位居第一。

  而位居第二的则《CS:GO》,这款久居销量榜的小强并没有被《GTA5》的上市而受到冲击,近两周反而增加了0.76%的的百分点,两周内的平均在线个小时,游戏总计时长不到《Dota2》的一半,总之是中规中矩。

  位居第三的则是R星大作《GTA5》,这里需要说明的是SteamSpy给出的排名是2周排名,而《GTA5》上市不到一周,所以下周该游戏的排名还会有变化,目前来说,从14号到今天,《GTA5》的持有率达到了7.62%,平均小时时间为10.31个小时,总的玩家持有率则是达到了2.84%可谓是上升最快的游戏了。

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