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导语:  2.承受伤害:你所承受的总伤害量,即受到敌方英雄、技能、物品等造成的伤害总量。  3.击杀英雄伤害:你通过攻击和技能对敌方英雄造成的伤害量,这是评估你在击杀敌方英雄方面的贡献的重要指标。...

  2. 承受伤害:你所承受的总伤害量,即受到敌方英雄、技能、物品等造成的伤害总量。

  3. 击杀英雄伤害:你通过攻击和技能对敌方英雄造成的伤害量,这是评估你在击杀敌方英雄方面的贡献的重要指标。

  4. 技能伤害:通过技能造成的伤害量,可以用来评估你的技能使用效果和技能连招能力。

  5. 英雄基础伤害:仅通过英雄的基础攻击造成的伤害量,不包括技能或其他来源的伤害。

  6. 防御塔伤害:你对敌方防御塔造成的伤害量,可以用来评估你的推塔能力和在团战中对敌方防御塔构成的威胁。

  此外,还包括一些其他类型的伤害统计,例如真实伤害、纯粹伤害等。这些统计可以帮助你了解自己在比赛中的表现,从而优化你的游戏策略和技能使用。

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